工業(yè)設計史(第五版,何人可 )核心考點:第十二章 信息時代的工業(yè)設計
發(fā)布時間:2022-10-22
考點1、計算機技術的發(fā)展與工業(yè)設計
計算機技術的發(fā)展與工業(yè)設計的關系是非常廣泛而深刻的。一方面,計算機的應用極大地改變了工業(yè)設計的技術手段,改變了工業(yè)設計的程序與方法。與此相適應,設計師的觀念和思維方式也有了很大的轉變。另一方面,以計算機技術為代表的高新技術開辟了工業(yè)設計的嶄新領域,先進的技術必須與優(yōu)秀的沒計結合起來,才能使技術人性化,真正服務于人類,工業(yè)設計對推動高新技術產(chǎn)品的進步起到了不可估量的作用,計算機發(fā)展的歷史本身就說明了這一點。
自從1945年第一臺電子計算機出現(xiàn)以來,人們就一直致力于利用其強大的功能進行各種設計活動。20世紀50年代,美國人成功研制了第一臺圖形顯示器。60年代,美國麻省理工學院的薩瑟蘭(Ivan Sutherland,1938-)在其博士論文中首次論證了計算機交互式圖形技術的一系列原理和機制,正式提出了計算機圖形學的概念,從而奠定了計算機圖形技術發(fā)展的理論基礎,同時也為計算機輔助設計開辟了廣闊的應用前景。20世紀80年代以來,隨著科學技術的進步,計算機在硬件及軟件方面都產(chǎn)生了巨大的飛躍,計算機輔助工業(yè)設計也因其快捷、高效、準確、精密和便于儲存、交流和修改的優(yōu)勢而廣泛應用工業(yè)設計的各個領域,大大提高了設計的效率。由于計算機輔助設計的出現(xiàn),工業(yè)設計的方式發(fā)生了根本性的變化。更重要的是建立起一種并行結構的設計系統(tǒng),將設計、工程分析、制造三位一體優(yōu)化集成于一個系統(tǒng),使不同專業(yè)的人員能及時相互反饋信息,從而縮短開發(fā)周期,并保證設計、制造的高質量。這些變化要求設計師具有更高的整體意識和更多的工程技術知識,而不是僅僅局限于效果圖表現(xiàn)。
計算機技術和因特網(wǎng)的發(fā)展在很大程度上改變了整個工業(yè)的格局,新興的信息產(chǎn)業(yè)迅速崛起,開始取代鋼鐵、汽車、石油化工、機械等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),成了知識經(jīng)濟時代的生力軍,摩托羅拉、英特爾、微軟、蘋果、IBM、惠普、美國在線、亞馬遜、思科等IT業(yè)的巨頭如日中天。隨著高速寬帶網(wǎng)絡的普及和3G無線網(wǎng)絡的應用,出現(xiàn)了以Google、Amazon、Facebook、QQ、YouTube、百度、阿里巴巴等全新的在線服務型企業(yè)。以此為契機,工業(yè)設計的主要方向也開始了戰(zhàn)略性的轉移,由傳統(tǒng)的工業(yè)產(chǎn)品轉向以計算機為代表的高新技術產(chǎn)品和服務,在將高新技術商品化、人性化的過程中起到了極其重要的作用,并產(chǎn)生了許多經(jīng)典性的作品,開創(chuàng)了工業(yè)設計發(fā)展的新紀元。
經(jīng)過二十多年的發(fā)展,計算機已從實驗室中的高精尖設備成為尋常百姓家中的一件家用產(chǎn)品,其外觀造型也由嚴謹、理性的高科技風格轉向更為自由和豐富多彩的形式。隨著技術的進一步發(fā)展,計算機的功能和形式將更加多樣化,計算機,消費電子和通信產(chǎn)品3C合一,以及互聯(lián)網(wǎng)、通信網(wǎng)、有線電視網(wǎng)3網(wǎng)合一的趨勢更加明顯,工業(yè)設計任重道遠。
考點2、美國信息時代的工業(yè)設計
1)蘋果電腦公司
美國是最早進入信息時代的國家,也是信息技術最發(fā)達的國家。在新的經(jīng)濟、文化背景下,美國工業(yè)設計從20世紀80年代末開始,發(fā)生了很大的變化。蘋果電腦公司就是這種變化的典型代表。
蘋果電腦公司于1976年創(chuàng)建于美國硅谷,蘋果電腦公司首創(chuàng)了個人計算機,在現(xiàn)代計算機發(fā)展中樹立起了眾多的里程碑,特別是在工業(yè)設計方面起了關鍵性的作用。蘋果電腦公司不但在世界上最先推出了塑料機殼的一體化個人計算機,倡導圖形用戶界面和應用鼠標,而且采用連貫的工業(yè)設計語言不斷推出令人耳目一新的計算機,如著名的蘋果II型機、Mac系列機、牛頓掌上電腦、Powerbook筆記本電腦等。這些努力徹底改變了人們對計算機的看法和使用方式,計算機成了一種非常易用的工具,使日常工作變得更加友善和人性化。由于蘋果電腦公司一開始就密切關注每一款產(chǎn)品的細節(jié),并在后來的一系列產(chǎn)品中始終如一地關注設計,從而成為有史以來最有創(chuàng)意的設計組織。
史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs,1955—2011):蘋果電腦公司的成功有賴于其創(chuàng)始人之一的史蒂夫·喬布斯的遠見卓識和創(chuàng)新精神。喬布斯深切了解產(chǎn)品必須具有普通大眾能理解和欣賞的特質。對高科技產(chǎn)品而言,產(chǎn)品的技術性能和指標與其外觀和個性同樣重要。因此,蘋果電腦公司在努力追求技術創(chuàng)新的同時,十分重視工業(yè)設計,一方面邀請世界級的設計公司為其提供設計服務,另一方面又組織起了自己的高水平的工業(yè)設計部,從而確保了公司無可匹敵的設計質量。在蘋果電腦公司,優(yōu)秀的設計是企業(yè)的一項戰(zhàn)略,而不僅是美學的抉擇。為了保證計算機軟件與硬件的一致性,蘋果電腦公司開發(fā)了自己的系統(tǒng)軟件,這在計算機生產(chǎn)廠家中是決無僅有的。蘋果軟件的圖形界面、移動光標、拖動操作、下拉式菜單等早已成為業(yè)界標準。
1998年,蘋果電腦公司推出了全新的iMac電腦,再次在計算機設計方面掀起了革命性的浪潮,成了全球矚目的焦點。 iMac秉承蘋果電腦人性化設計的宗旨,采用一體化的整體結構和預裝軟件,插上電源和電話線即可上網(wǎng)使用,大大方便了第一次使用電腦的用戶,打消了他們對技術的恐懼感。從外形上看,iMac采用了半透明塑料機殼,造型雅致而又略帶童趣,色彩則采用了誘人的糖果色,完全打破了先前個人電腦嚴謹?shù)脑煨秃腿榘咨{的傳統(tǒng),高技術、高情趣在這里得到了完美的體現(xiàn)。在iMac的基礎上,蘋果電腦公司又相繼推出了iBook筆記本電腦和G3、G4專業(yè)型電腦,對IT產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了很大的沖擊,使更多的企業(yè)看到了工業(yè)設計在信息時代的巨大能量,因而更加注意產(chǎn)品的創(chuàng)意。毫不夸張地說,iMac帶來了計算機設計的文藝復興。
喬納森·伊夫(Jonathan Ive,1967—):iMac設計的靈魂是蘋果電腦公司工業(yè)設計部主任喬納森·伊夫。伊夫出生于英國倫敦,曾在紐卡斯爾大學學習工業(yè)設計,1991年進入蘋果電腦公司。他在蘋果電腦公司的第一個項目牛頓掌上電腦獲得了美國《工業(yè)設計》雜志的優(yōu)秀產(chǎn)品設計獎,并被美國紐約現(xiàn)代藝術博物館永久收藏。1996年初,伊夫擔任蘋果電腦公司工業(yè)設計部主任,當時蘋果電腦公司正值最艱難的時期,工業(yè)設計部被寄予了很高的期望。伊夫不負眾望,工業(yè)設計部很快推出了一款學生用的便攜式電腦eMate,外殼采用半透明的塑料,造型酷似書包。eMate取得了極大的成功,也預示著iMac的問世。在設計iMac的過程中,伊夫力圖回歸蘋果電腦公司的傳統(tǒng),即創(chuàng)造獨特的產(chǎn)品,而不是模仿。伊夫說,多年來,蘋果電腦公司一直在試圖擺脫既有的計算機標準模式,有了iMac,蘋果電腦公司再次樹立了自己的個性。伊夫強調設計師一定要富有激情,他認為激情是很神秘的,太多的激情可能會帶來麻煩,但激情會豐富我們的心靈并有助于有效的交流。另一方面,他又十分重視用戶的需要,他說,我們不能在還沒弄清用戶是誰時就開始設計,我們應該清楚用戶在哪里,他們需要些什么?在談到iMac的設計時,他說:“我想讓iMac是這樣一種設計,用戶不會害怕它,即使他們并不知道iMac是如何工作的。我尋求那種沒有技術理解也能使人親近的元素,能與人們過去的記憶產(chǎn)生共鳴的元素”。
iMac取得巨大成功之后,透明材質和亮麗的色彩成為IT產(chǎn)品設計的潮流,無論是MP3播放器,還是彩色打印機,都可以看到iMac的影子。而此時的蘋果電腦公司又在醞釀著一場新的變革。這一次變革中,iMac的有機造型為嚴謹?shù)膸缀涡问剿〈?,透明材質和亮麗的色彩也被冷峻的鋁合金材料和精致的啞光質感所代替。蘋果電腦公司在21世紀伊始推出的PowerBook G4和Power Mac G5以及榮獲獲2008年美國工業(yè)設計優(yōu)秀獎金獎MacBook Air 超薄筆記本都是如此。與此同時,家電的設計也在發(fā)生著類似的變化,先前的“白色家電”和“黑色家電”一下子都變成了“銀色家電”,這似乎預示著20世紀60年代的所謂“硬邊風格”的復蘇。
蘋果電腦公司的最重要的設計創(chuàng)新源于2001年10月推出的iPod,立即成為數(shù)碼音樂播放器的“酷”標準——這不僅是因為iPod本身,也是因為它和蘋果的播放軟件兼網(wǎng)上商店iTunes天衣無縫的結合。至此,蘋果電腦公司成為集計算機軟硬件、應用終端設備和內容服務提供為一體的綜合性電子消費產(chǎn)品企業(yè),形成了一種互聯(lián)網(wǎng)時代可持續(xù)的服務和商業(yè)模式。蘋果電腦公司也因此改名為蘋果公司。經(jīng)過數(shù)年的不斷演變,iPod已發(fā)展成多樣化的系列產(chǎn)品,以滿足不同的需求。2001年底,只有12.80萬人擁有iPod,而到2009年末蘋果公司的iPod的銷售量已經(jīng)達到2500萬臺。到2008年,蘋果公司取代零售巨頭沃爾瑪(Wal-Mart)公司成為全球最大的音樂零售商。截止2009年,全球消費者已經(jīng)從iTunes購買了80億首歌曲。
2007年,蘋果公司推出了自己的手機iPhone,首次采用了多點觸屏等全新的交互技術,并通過App Store為用戶提供從音樂、天氣預報、晚餐預定、讀報、定位到游戲的數(shù)以萬計的各種服務和應用軟件。iPhone連同其姐妹產(chǎn)品iPod touch的用戶,合計下載的應用軟件數(shù)量已經(jīng)高達25億之多。以i打頭的蘋果產(chǎn)品并沒有結束,2010年初,蘋果公司推出了令人翹首以盼iPad平板電腦,它能否續(xù)寫iPod和 iPhone的奇跡,值得期待。
除了蘋果公司以外,其他一些計算機公司也十分注重用工業(yè)設計來提升自己產(chǎn)品的品質和樹立企業(yè)形象,IBM公司就是一個典型的例子。IBM是美國最早引進工業(yè)設計的大公司之一,在著名設計師諾伊斯的指導下,IBM創(chuàng)造了藍色巨人的形象。
美國微軟公司雖然是一家以軟件開發(fā)為主的公司,但也十分重視工業(yè)設計,微軟公司設計的可折疊弓形鼠標是一款為筆記本電腦設計的鼠標器,它帶有一個活動關節(jié),折疊時可以減少幾乎一半的尺寸,打開后接近全尺寸的桌面鼠標,使用舒適方便,該設計獲得了2009年美國工業(yè)設計優(yōu)秀獎銀獎。
美國工業(yè)設計在20世紀90年代的另一重大變化是高技術產(chǎn)品,包括計算機、現(xiàn)代辦公設備、醫(yī)療設備、通信設備等成了工業(yè)設計的主要領域。工業(yè)設計在使高科技人性化、商品化的過程中起到了重要的橋梁作用。
總部設在美國俄勒岡州波特蘭市的奇巴(ZIBA)設計公司被認為是國際最佳的設計公司之一。奇巴的設計理念是以簡潔取勝,并強調產(chǎn)品的人機特性,因此公司的產(chǎn)品設計非常注重細節(jié)的處理,“上帝就在細節(jié)之中”。同時,奇巴也追求設計的趣味與和諧,通過色彩、造型、細節(jié)和平面設計使產(chǎn)品親切宜人和幽默可愛,達到雅俗共賞。該公司為聯(lián)想公司設計的“Opti”臺式機算機獲得了2006年美國工業(yè)設計優(yōu)秀獎金獎。
2)IDEO
IDEO是一家總部在美國加州的知名設計公司,在世界上許多大城市,包括上海都有分公司。IDEO成立于1990年,由三家小型的設計公司合并而成。該公司目前有350位設計師專注于不同的領域。該公司的產(chǎn)品設計十分強調人機互動關系,使人們能以自然、方便的方式實現(xiàn)人機之間的信息傳遞。這種方式可以是視覺的、觸覺的、聽覺的,也可以是味覺的,甚至可以是嗅覺的,因而使人機之間的關系更加豐富和多樣化。IDEO在產(chǎn)品設計過程中十分強調用戶體驗的重要性,面對客戶提出的改善產(chǎn)品服務質量和消費環(huán)境的要求,IDEO邀請客戶公司成員與自己的專家組成團隊,去了解市場、客戶、技術和相關問題的已知局限;觀察現(xiàn)實生活中的人們,了解他們心中所想;站在顧客的角度體驗消費感受。這些實踐所得經(jīng)過評估被提煉為模型,最后再把模型調整為適合商業(yè)化的設計方案?;釉O計是由硬件與軟件的綜合而形成的,代表著信息時代產(chǎn)品發(fā)展的趨勢,IDEO在這方面進行了卓有成效的探索。
考點3、德國青蛙設計公司
德國青蛙設計公司作為一家大型的綜合性國際設計公司,青蛙設計以其前衛(wèi),甚至未來派的風格不斷創(chuàng)造出新穎、奇特、充滿情趣的產(chǎn)品。
青蛙設計公司的創(chuàng)始人艾斯林格(Hartmut Esslinger)于1969年在德國黑森州創(chuàng)立了自己的設計事務所,這便是青蛙設計公司的前身。青蛙公司的設計既保持了烏爾姆設計學院和博朗的嚴謹和簡練,又帶有后現(xiàn)代主義的新奇、怪誕、艷麗,甚至嬉戲般的特色,在設計界獨樹一幟,在很大程度上改變了20世紀末的設計潮流。青蛙的設計哲學是“形式追隨激情”(Form follows emotion),因此許多青蛙的設計都有一種歡快、幽默的情調,令人忍俊不已。
青蛙的設計原則是跨越技術與美學的局限,以文化、激情和實用性來定義產(chǎn)品。艾斯林格曾說:“設計的目的是創(chuàng)造更為人性化的環(huán)境,我的目標一直是將主流產(chǎn)品作為藝術來設計。” “對于我們來說,沒有什么比找到合適的業(yè)主更重要的了?!毕嗷プ鹬?、高度的責任心以及相互間的真正需求卻是極為重要的,而這正是青蛙公司與眾多國際性公司合作成功的基礎。
青蛙公司的全球化戰(zhàn)略始于1982年,當年青蛙公司在美國加州坎貝爾設立了事務所。1986年又在東京設立事務所,開拓亞洲業(yè)務。青蛙公司是蘋果公司長期的合作伙伴,積極探索“對用戶友好”的計算機,通過采用簡潔的造型、微妙的色彩以及簡化了的操作系統(tǒng),取得了極大的成功。1984年,青蛙公司為蘋果公司設計的蘋果II型計算機出現(xiàn)在《時代周刊》的封面,被稱為“年度最佳設計”。從此以后,青蛙公司幾乎與美國所有重要的高科技公司都有成功的合作,其設計被廣為展覽、出版,并成為榮獲美國工業(yè)設計優(yōu)秀獎最多的設計公司之一。
與其他類似的公司相比,青蛙設計公司有更加豐富的經(jīng)驗,因而能洞察和預測新的技術、新的社會動向和新的商機。正因為如此,青蛙設計能成功地詮釋信息時代工業(yè)設計的意義。
考點4、工業(yè)設計四次定義變革
1)工業(yè)設計2015最新定義:
(工業(yè))設計旨在引導創(chuàng)新、促發(fā)商業(yè)成功及提供更好質量的生活,是一種將策略性解決問題的過程應用于產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務及體驗的設計活動。
它是一種跨學科的專業(yè),將創(chuàng)新、技術、商業(yè)、研究及消費者緊密聯(lián)系在一起,共同進行創(chuàng)造性活動、并將需解決的問題、提出的解決方案進行可視化,重新解構問題,并將其作為建立更好的產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務、體驗或商業(yè)網(wǎng)絡的機會,提供新的價值以及競爭優(yōu)勢。
(工業(yè))設計是通過其輸出物對社會、經(jīng)濟、環(huán)境及倫理方面問題的回應,旨在創(chuàng)造一個更好的世界。
2)國際工業(yè)設計協(xié)會理事會關于設計的新定義(2006)如下:
目的
設計是一種創(chuàng)造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構成的系統(tǒng)建立起多方面的品質。因此,設計既是創(chuàng)新技術人性化的重要因素,也是經(jīng)濟文化交流的關鍵因素。
任務
設計致力與發(fā)現(xiàn)和評估與下列項目在結構、組織、功能、表現(xiàn)和經(jīng)濟上的關系:
增強全球可持續(xù)性發(fā)展和環(huán)境保護(全球道德規(guī)范)。
給全人類社會、個人和集體帶來利益和自由。
最終用戶、制造者和市場經(jīng)營者(社會道德規(guī)范)。
在世界全球化的背景下支持文化的多樣性(文化道德規(guī)范)。
賦予產(chǎn)品、服務和系統(tǒng)以表現(xiàn)性的形式(語義學)并與它們的內涵相協(xié)調(美學)。
設計是一種包含了廣泛專業(yè)的活動,產(chǎn)品、服務、平面、室內和建筑都在其中。
與ICSID先前兩個關于設計的定義相比,新定義體現(xiàn)了設計所具有的新內涵和新的發(fā)展方向。
首先,設計的重點由物,也就是產(chǎn)品轉變到了過程,將服務作為設計的重要內容;
第二,強調了設計師在人類可持續(xù)發(fā)展和環(huán)境保護、社會道德、多元文化等方面所負有的責任;
第三,強調了設計的終極目標是提高生命的價值。
3)1980年,國際工業(yè)設計協(xié)會理事會(ICSID)給工業(yè)設計又作了如下的定義:
“就批量生產(chǎn)的工業(yè)產(chǎn)品而言,憑借訓練、技術知識、經(jīng)驗及視覺感受,而賦予材料、結構、構造、形態(tài)、色彩、表面加工、裝飾以新的品質和規(guī)格,叫做工業(yè)設計。根據(jù)當時的具體情況,工業(yè)設計師應當在上述工業(yè)產(chǎn)品全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工業(yè)設計師對包裝、宣傳、展示、市場開發(fā)等問題的解決付出自己的技術知識和經(jīng)驗以及視覺評價能力時,這也屬于工業(yè)設計的范疇?!?/span>
4)1970年國際工業(yè)設計協(xié)會為工業(yè)設計下了一個完整的定義:
"工業(yè)設計,是一種根據(jù)產(chǎn)業(yè)狀況以決定制作物品之適應特質的創(chuàng)造活動。適應物品特質, 不單指物品的結構, 而是兼顧使用者和生產(chǎn)者雙方的觀點, 使抽象的概念系統(tǒng)化, 完成統(tǒng)一而具體化的物品形象, 意即著眼于根本的結構與機能間的相互關系, 其根據(jù)工業(yè)生產(chǎn)的條件擴大了人類環(huán)境的局面。"
工業(yè)設計史(第五版,何人可 )核心考點:第十二章 信息時代的工業(yè)設計
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