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目標(biāo)院校 / School

哈爾濱工業(yè)大學(xué)建筑學(xué)院2022年考研考試大綱:838設(shè)計(jì)技術(shù)與方法

發(fā)布時(shí)間:2021-09-11

2022年碩士研究生入學(xué)考試大綱

考試科目名稱:設(shè)計(jì)技術(shù)與方法    考試科目代碼:[838]

 

一、 考試要求:

要求學(xué)生全面系統(tǒng)地掌握傳播學(xué)基礎(chǔ)理論,具體包括傳播、媒介、受眾相關(guān)理論和概念以及手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)等新媒體傳播等;游戲開發(fā)相關(guān)的專業(yè)知識(shí)、基本原理和技術(shù),包括三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、三維游戲場景管理、游戲中的人工智能技術(shù)等;虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)工具,實(shí)現(xiàn)建模、渲染、互動(dòng)等流程關(guān)鍵技術(shù),能夠利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)各要素,增強(qiáng)用戶體驗(yàn), 營造具有敘事能力的虛擬交互環(huán)境,滿足一定設(shè)計(jì)任務(wù)。

 

二、 考試內(nèi)容:

傳播理論(80分)

1傳播活動(dòng)的歷史與發(fā)展

從動(dòng)物傳播到人類傳播/人類傳播的發(fā)展進(jìn)程/信息社會(huì)與信息傳播

2傳播學(xué)的主要奠基人及創(chuàng)立者

3信息、符號(hào)、意義

   信息的分類、特點(diǎn)/符號(hào)在人類傳播中的意義/人類傳播中的意義交流/象征性社會(huì)互動(dòng)

4傳播的類型

   傳播的基本過程/社會(huì)傳播的構(gòu)成要素

人內(nèi)傳播

   人際傳播

大眾傳播

   大眾傳播的定義、特點(diǎn)與社會(huì)功能/大眾傳播的產(chǎn)生與發(fā)展過程/大眾傳播的社會(huì)影響

5傳播的過程

傳播的基本過程/線性傳播過程/控制論傳播過程/系統(tǒng)論傳播過程/傳播過程的特點(diǎn)

6關(guān)于傳播者

把關(guān)人理論等

7關(guān)于傳播的內(nèi)容

8傳播媒介的性質(zhì)與作用

英尼斯、麥克魯漢相關(guān)媒介理論、

9關(guān)于受眾

   大眾與大眾社會(huì)理論/幾種主要的受眾觀/使用與滿足——一種受眾行為理論

10受眾效果研究

  傳播效果研究的歷史與發(fā)展/傳播效果的產(chǎn)生過程與制約因素

11大眾傳播的宏觀社會(huì)效果

大眾傳播與環(huán)境認(rèn)知議程設(shè)置功能理論/大眾傳播、社會(huì)心理與輿論沉默的螺旋理論/大眾傳播的潛移默化效果培養(yǎng)理論/大眾傳播與信息社會(huì)中的階層分化知溝理論

12關(guān)于新媒體傳播

手機(jī)傳播/互聯(lián)網(wǎng)傳播

 

計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(40分)

1三維數(shù)學(xué)基礎(chǔ)與三維圖形繪制

四元數(shù)、歐拉角/常用立體幾何算法/圖形繪制流程

2三維游戲中的場景管理技術(shù)

三維場景的表示/三維場景的組織和管理/游戲場景的幾何優(yōu)化

3角色動(dòng)畫基本編程技術(shù)

關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)/腳本驅(qū)動(dòng)的動(dòng)畫技術(shù)

4三維交互編程技術(shù)

三維交互開發(fā)平臺(tái)/使用加速度傳感器的移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)

5三維音效編程技術(shù)

聲音基礎(chǔ)/三維音效生成

6游戲中的人工智能

路徑規(guī)劃/有限狀態(tài)機(jī)(FSM)/群體行為的模擬/模糊邏輯

 

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)30分)

1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念/主要研究對(duì)象/應(yīng)用/發(fā)展現(xiàn)狀/虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類

2虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸入輸出設(shè)備

3虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)與核心技術(shù)

4)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的早期與現(xiàn)代應(yīng)用

5虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)軟件與工具

三維建模軟件/虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)/Web3D/三維建模工具/三維開發(fā)工具

6增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

 

三、 試卷結(jié)構(gòu):

考試時(shí)間180分鐘,滿分150分

1)題型結(jié)構(gòu)

A:概念題 (20分)

B:簡答題 (30分)

C:論述題 (40分)

D:分析題 (60分)

2)內(nèi)容結(jié)構(gòu)

A:傳播理論(80分)

B:計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(40分)

C:虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(30分)

 

 

四、 參考書目

1.胡正榮、周亭. 傳播學(xué)概論. 高等教育出版社, 2017.

2.婁巖. 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論. 清華大學(xué)出版社, 2016.

3.耿衛(wèi)東、陳為、梁秀波、王銳.計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(提高篇)(第3版). 電子工業(yè)出版社, 2018.


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