北京林業(yè)大學藝術設計學院2020年考研考試大綱—703數(shù)字設計基礎
發(fā)布時間:2019-09-16
703 數(shù)字設計基礎 考試大綱
一、考試大綱性質
本考試科目是動畫藝術學及藝術設計動畫與交互方向碩士研究生考試科目之一,為幫助考生明確考試復習范圍和有關要求,特制定本考試大綱??荚嚲砻嬗蓜赢嫹较蚝徒换シ较騼蓚€方向的考題組成,考生考試時只需選做其中一個方向的考題即可。
動畫方向的考題推薦動畫及相關專業(yè)或影視相關專業(yè)的考生選做;交互方向的考題推薦數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術、新媒體、信息、計算機相關專業(yè)的考生選做。其他專業(yè)的考生,可根據(jù)自身情況選做其中一個方向的考題。
二、動畫方向范圍與內容
1、考試范圍
重點考察考生對動畫創(chuàng)作和鏡頭語法的基礎理論掌握程度;側重考察考生對于藝術學的基本概念、基本規(guī)律、基本原理,包括藝術本質、藝術活動、藝術種類、藝術作品等知識的了解程度;側重考察考生對當下時代環(huán)境中動畫創(chuàng)作的藝術性、創(chuàng)新性和實驗性的思考研究能力。前述幾個方向的內容比重如下:
動畫理論:(占總分50%);
動畫設計方法論:(占總分50%);
2、考試范圍涉及的各部分內容要求:
1)動畫理論
熟悉中外美術史、設計史、中外動畫史、電影史,對經(jīng)典藝術作品、動畫作品、電影作品具有基本的概念和了解;
及時關注新映的動畫作品、電影作品或藝術作品,并能準確表達個人見解;
具備一定的藝術理論素養(yǎng),對各種藝術的形式、媒介和方法等有一定的認識;
對藝術的審美特征和傳播機制具有一定程度的了解;
具備一定程度的藝術創(chuàng)意和藝術思辨力。
參考書目:
《動畫概論》(第3版),賈否,中國傳媒大學出版社,2010年
《中外動畫史》,方建國,浙江大學出版社,2012年02月
《什么是藝術》,(美) 沃特伯格, 重慶大學出版社,2011年02月
《世界現(xiàn)代設計史》(第2版),王受之,中國青年出版社,2015年12月
《外國工藝美術史》,張夫也 ,中央編譯出版社,2003年09月
《中國工藝美術史》(修訂本),田自秉,東方出版中心,2015年01月
2)動畫設計方法論
考試范圍:
運動基本規(guī)律
鏡頭語言的語法
動畫的夸張藝術
參考書目:
《故事:材質、結構、風格和銀幕劇作的原理》,羅伯特.麥基 著,周鐵東譯,天津人民出版社,2016年01月
《電影語言的語法》,(烏拉圭)丹尼艾爾·阿里洪著,陳國鐸,黎錫譯,北京聯(lián)合出版公司,2013年03月
注:本方向側重對動畫理論和方法論的掌握程度,題型為名詞解釋、簡答題、分析論述題等。以上參考書僅為推薦閱讀,不是必考書目。
三、交互方向范圍與內容
1、考試范圍
重點考察考生對數(shù)字媒體設計基礎理論的了解程度;重點考察考生對數(shù)字媒體設計方法論的掌握程度;重點考察考生對數(shù)字交互設計基礎理論的掌握程度;重點考察考生對網(wǎng)頁交互設計基本理論與方法的掌握程度;側重考察考生對UI、UE、產(chǎn)品設計的了解程度。前述幾個方向的比重如下:
數(shù)字設計理論:(占總分40%);
數(shù)字設計方法論:(占總分30%);
數(shù)字設計技術基礎(占總分30%)
2、考試范圍涉及的各部分內容要求:
1)數(shù)字設計理論
用戶研究概念、意義與作用;
可用性設計理論及方法;
交互設計理論;
數(shù)字藝術理論。
參考書目:
JakobNielsen, Nielsen, 劉正捷. 可用性工程[M]. 機械工業(yè)出版社, 2004.
唐納德·A·諾曼, 設計心理學:日常的設計[M]. 中信出版社, 2015.
JesseJamesGarrett. 用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設計[M]. 機械工業(yè)出版社, 2011.
Jenifer Tidwell, De Dream. 界面設計模式[M]. 電子工業(yè)出版社, 2013.
金江波. 當代新媒體藝術特征[M]. 清華大學出版社, 2016.
2)數(shù)字設計方法論
用戶調研、測試及用戶畫像;
交互設計流程與規(guī)范;
界面設計模式。
參考書目:
同上
3)數(shù)字設計技術基礎
HTML基本思想與常用標簽的含義及使用,要求能夠根據(jù)文檔結構完整寫出HTML文檔;
網(wǎng)頁的內容、呈現(xiàn)、行為的實現(xiàn)方式,要求理解HTML、CSS和javascript的功能作用;
DOM模型的含義及與網(wǎng)頁的內容、呈現(xiàn)、行為的相互關系;
CSS網(wǎng)頁布局與格式設置的一般方法,要求理解相關模型與方法,例如元素定位基本類型與特點、盒子模型、選擇器定義等;
響應式網(wǎng)頁設計的概念及實現(xiàn)方法;
網(wǎng)頁交互設計最佳實踐的一般原則的理解,例如漸進增強、平穩(wěn)退化、向后兼容、三層分離等。
參考書目:
HTML5與CSS3基礎教程 人民郵電出版社 [美]Elizabeth Castro, Bruce Hyslop
JavaScript DOM編程藝術(第二版) 第1-5章 [英] Jeremy Jeith [加]Jeffrey Sambells
注:本方向側重對動畫理論和方法論的掌握程度,題型為名詞解釋、簡答題、分析論述題等。
四、考試方式及時間
考試方式為閉卷、筆試,時間為3小時,滿分為150分。